がんばれ鉄男

まじーめーにあそーばぬ 奴等ーにはー 体でー覚えさーせるぞー

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ステダメ武器Ⅱ

やや遅ればせながらあけましておめでとう
前置きが長いので面倒くさい挨拶はいつもどおり抜きだ
シュラウド・ヴィジョンオブデストラクション・ハウンドオブゾリアッドなどのレイドで
アルファブレード・しさくひんがインチミしているシーンを見た者もいると思うが
本音を言うとアルファもしさくひんもACが高くないのでインチミタンクは若干辛い
いまだに緑鉄武器や竜触鎧なぞ持っておらずマンチ視点で廃人どもの前衛と比べるとかなり弱い部類に入るはずだ
しさくひんにいたっては意図的にACを下げてある
だが通常クエストにおいて対前衛でボコボコにされている姿を見る機会はあまり無いはずだ

理由の一つがウィークニングインフィーブリングシミターを主力にしていることだと思っている
攻撃力に関しては+5にも劣りSTR0で死亡することも無い
またSTR0によりオールクリティカルが発生するが歌+PAで敵前衛を殴ると0になる前に殺すこともしばしば
やたらタフだがSTRが低いエリート難易度のアーケインジャイアントのような敵を除けば攻撃効率は悪くなる
が、戦闘は攻撃・防御・回復の要素から成り立っているので攻撃が下がっても他が上がればPTは安定する
DE、同じスタイルであれば廃人前衛とそうでない前衛の間にAC20の差があることは稀である
廃人前衛が攻撃を全て回避する場合敵の命中を20下げてやればそうでない前衛もまず食らわない
しかも完全回避にいたらなくとも削った分の攻撃・ダメージは減る
通常の敵であれば物理はせいぜい45点止まりと言えばその効果の程は伺えるだろう
Ftrとしては攻防一体発動した状態で殴っても同じ効果が得られるということもでかい な

目に付きやすい防御に関する話をしたわけだが実際にSTR削りが及ぼす効果はもうちっと多い
犬で知れ渡ったSTR0になると目玉がビームを撃てなくなるという効果だが
コレは目玉に限ったことではなく全てのスペル・擬似スペルが使用不能になる
またこれらの敵はレンダー・スペルソード等一部を除き総じてSTRが低い
目玉に関しては一番厄介なアンチマジックフィールドは残るので速やかに始末されたし
例えば対クレリックでスペル使用不能ということは
・意思STがUNKな前衛がGコマ置いてけぼりされない
・コメット、フレームストライクなどの範囲DDを気にせず殴れる=足を止めて最大攻撃効率が出せる
・キュア・ヒール封印により撃破に必要な総ダメージが下がる
・TS、FoM等封印によりこちらのスペルの阻害を防げる
等やそもそも攻撃・ダメージがそれほど高くははないので複数いない限り無力化に等しいので後回しにして問題ない
 画面を見ずにクリックしてる連中がスペル使用不能で放置さrたクレリックを我先に殴りに来るが気にするな。俺は諦めた
話がそれたが対キャスターやバードもほぼ同じだ。
見方キャスターがSTR削りを把握してる場合はイグゾー・エンフィブルによる援護や抜けられないWEBも期待できる
場合によってはキャスターがSTR削りに参加してもそれなりの効果はあるしImpクリスラッシュ取ればバードでもイナフだ


長々ウィークニングエンフィブルの素晴らしさを語ったわけだがいいこと尽くめではないので注意
今回のパッチでCON50以上あるんじゃなかろうかと思うような敵が出現する以前からSTR40超は多々存在している
STRが高い種族のクレリックではSTR0前にHP40%を割ってヒールで回復されることもある
万能ではないことは忘れるべからず
STR削りの推奨は俺の思想が絡んでいるので受け入れられないこともあるだろう
なんかタフっぽいというイメージが定着してしょっぱい役回りが多く機転や活躍に気付かれることも少なく
STR0で途中放棄することからキルカウントにも反映されない
でもそれは些細な問題だ。クエストをクリアするという目的で自分が参加したことを忘れてはいけない
クリアに近づけるなら何でもやる。まずはクリア、それから遊び心を忘れない
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  1. 2009/01/06(火) 14:53:43|
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