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<title>がんばれ鉄男</title>
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<description>去年からエイリアンＶＳプレデター（アーケード）にはまってる</description>
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<title>対トカゲ</title>
<description> 貴様らー！！ようこそ。わざわざこんなところにありがとうございますでも無言はあまりに寂しいので『やっぱり画像が無いとよくわかんねぇよ』とか『攻略とぬかしておきながらバックジャンプとか高等技術要求すんな』とかｋｗｓｋとか要求でも文句でも好きに騒いでいくと喜びます私には思いもつかないことかもしれないので存分に呟いてくださいＤ＆ＤのＳｏＭ・ＴｏＤ攻略はそこらじゅうにあるので多分やりません肉弾ＭＵってどうや
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<![CDATA[ 貴様らー！！<br />ようこそ。<br />わざわざこんなところにありがとうございます<br />でも無言はあまりに寂しいので<br />『やっぱり画像が無いとよくわかんねぇよ』とか<br />『攻略とぬかしておきながらバックジャンプとか高等技術要求すんな』とか<br />ｋｗｓｋとか要求でも文句でも好きに騒いでいくと喜びます<br />私には思いもつかないことかもしれないので存分に呟いてください<br />Ｄ＆ＤのＳｏＭ・ＴｏＤ攻略はそこらじゅうにあるので多分やりません<br />肉弾ＭＵってどうやんの？キャンセルダッシュを習得してください<br />毎日1回一月でアクション苦手な方でも単発成功率4割ぐらいにはなります<br /><br />本日はトカゲ対策<br />こいつの間合い内でＡ連打で戦うと大概1発目をガードされ次の攻撃は当たるがその直後に反撃を食らいます<br />他に敵がいる場合はガードされた硬直中に刺されまくり半分以上もってかれることもめずらしくありません<br />が、ルーチンさえわかっていればそんなに恐い敵ではないです<br />さらにこいつらは投げた敵がＨｉｔすると多段Ｈｉｔになるので上手く誘導できれば<br />投げ1回で投げた奴以外始末できることもあるのでプレイスタイルによっては得意な敵と言えます<br />やられるとしたら問題はカプコンベルトアクションに植えつけられあなたにしみついたプレイスタイル<br /><br /><br />ＣＡＬＯＣ<br />ステージ1と2で色が違うけれど多分性能は一緒<br />斬る：遠吠えのあと若干頭を下げて頭の悪そうな斧で斬り付けてくる。攻撃モーションに入ってから判定が出るのがかなり早い<br />　　　何らかの動作で遠吠えを中断させると遠吠え無しで斬ってきます。<br />　　　一度遠吠えが確定すると攻撃がＨｉｔしようがガードしようが攻撃を中断しないので1回斬ったらとりあえず逃げるか掴むと安心<br />　　　反応速度の速い人なら反撃してくるかしてこないか見極められるのでお好みで<br />　　　見た目よりアッシュの食らい判定がでかいのでギリギリの距離で攻撃しても負けます<br />　　　また起き上がったときは高い確率で斬ってくるので起き上がりに攻撃を重ねても負けます<br /><br />しっぽ：遠吠えのあとアッシュに背中を向けて尻尾攻撃。1キャラ分ぐらい離れてもあたります<br />　　　　他の敵にも言えることですが攻撃モーションが始まってから攻撃する方向が決まるので<br />　　　　予備動作中に後ろに回るときっちり後ろに攻撃してきます<br /><br />ローリングアタック？：遠吠えのあとジャンプの頂点から回転しながら高速で向かってくる<br />　　　　　　　　　　　　早い段階で攻撃方向が決まるので動いていれば当たらない<br /><br /><br />リザード<br />ガード頻度が更に上がり連続攻撃が更に当てにくくなっているが基本どおり当て投げ・斬り逃げで対処できる<br /><br />突進：遠吠えのあと低い姿勢で突進してくる。移動が速く判定が大きいので対処しにくい<br />　　　上下からやられると距離によっては回避不能なので斬り逃げの誘導は注意する<br />　　　もし上下で遠吠えされたら距離を取りつつ移動開始を見てからバックジャンプ突き<br />　　　難しいので突進してこないされても問題ない距離・位置を保ってください<br /><br />大ジャンプ：攻撃判定は無いです<br /><br />斬り・ローリングをしてくるのはCALOCと一緒です<br /><br /><br />ダイナソー<br />こいつは突進と斬りしかしてきませんが突進頻度が高いので注意<br />色がリザードと同じでわかりにくいけれど数が少ないので気にしなくてもいいかもしれない<br />ちょっとタフなだけでリザードに対処できているなら問題ないです<br /><br />レプティリク<br />攻撃はリザードとまったく同じだがより接近戦を狙ってくる<br />至近距離でも突進してくるので予備動作見たら急いで潰すか逃げないとＭＡＰの隅におしこまれる<br /><br /><br />散々逃げ腰な対処を書いておいてアレですが半年前に書いた『移動中に敵は攻撃できない』<br />を利用すれば普通に切り刻めます。ガードもされません<br />トカゲの攻撃は攻撃前に遠吠えがあります<br />つまり遠吠えしない間合いで攻撃を始めると連続攻撃に割り込まれません<br />具体的には敵を迎えに行かず剣が届く間合いで縦に誘導して間合いに入ったら斬る<br />または一度やり過ごしてから背中を斬る（反撃してこないので歩いて抜けられやすい）<br />ただ、移動中に攻撃が当たったのか遠吠えに当たったのか判断しにくいので<br />慣れるまでは逃げ腰でいいと思います<br />そもそもハイスコア狙わない限り敵を倒す必要が無いことが多いので無理はしなくていいです<br />無茶はカバーできる範囲内でまずはワンコイン ]]>
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<dc:subject>ライトブリンガー</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T16:26:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>アイアンマン</dc:creator>
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<title>豚鼻</title>
<description> 今回は序盤から終盤まで出てくるオーク？さん序盤の2種類は犬を若干強化した程度ですが終盤のは別物と思わないと痛いです攻撃の予備動作が大きいので見てから避ける分には大した敵ではないです近距離で予備動作の大きい反撃をしてくるので連続攻撃は基本的に割り込まれませんリーチも短いので他の敵を攻撃中に奥から切りかかってきても結構潰せます上に判定が厚い攻撃をもっているのであまり飛び回ってると落とされるジャンプ突き
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<![CDATA[ 今回は序盤から終盤まで出てくるオーク？さん<br />序盤の2種類は犬を若干強化した程度ですが終盤のは別物と思わないと痛いです<br />攻撃の予備動作が大きいので見てから避ける分には大した敵ではないです<br /><br />近距離で予備動作の大きい反撃をしてくるので連続攻撃は基本的に割り込まれません<br />リーチも短いので他の敵を攻撃中に奥から切りかかってきても結構潰せます<br />上に判定が厚い攻撃をもっているのであまり飛び回ってると落とされる<br />ジャンプ突きは先端当てか逃げジャンプ推奨<br /><br />オーク<br />移動斬り：少し止まったあとふりかぶって切りかかってくる。斧のリーチは短く移動も遅いので横なら潰せる<br />　　　　　　上下から体が重なるように斬られると攻撃によっては一方的に負ける<br /><br />ジャンプ斬り：しゃがんだあと振りかぶってジャンプ切り。落下が始まるまで攻撃判定が無いので見てから潰せるし勝手に対空されてくれる<br />　　　　　　　　ただアッシュの攻撃は出が遅いく持続が長いので対空するなら早めに出して置いておく感覚で<br /><br />小ジャンプ：ただの移動なので気にしなくていい<br /><br />斧投げ：中距離でまれに使ってくるけど飛距離が短く遅いので問題ない<br /><br /><br />ゴブリン<br />ＭＡＰ進入時は座っていることが多いので前のＭＡＰで溜めておいてＭＡＸ溜めで数を減らせると楽になります<br />近距離では攻撃手段が無いので近づくときだけ気をつけてればあとは斬り捨てるだけです<br />ショルダータックル：肩を突き出す構えの後プレーヤーめがけて突進して来る。移動が早いので距離によっては避けきれない<br />　　　　　　　　　　　上下に離れて構えを見たらバックジャンプ斬りを置いたり横ならダッシュ突きで潰す<br />　　　　　　　　　　　壊れない障害物で止まるのでスイッチなどに引っ掛けると一方的に攻撃できる<br />ヒッププレス：しゃがんだあとジャンプして尻で降りてくる。バウンドした後は攻撃判定が無い<br />　　　　　　　　ダウンさせておきたいなら対空かバウンド後投げで単体ならバウンド後に普通に攻撃<br /><br />オークヘッド<br />盾をもっているが近距離ではすぐ攻撃動作に入るのであまりガードされることは無い<br />ただガードされるとヒットストップが長いので他の敵に割り込まれる危険がある<br />出現するＭＡＰ自体が少ないので複数でる場合は無視してもいいと思う<br />攻撃はオークと一緒<br /><br />オークマスター<br />こいつも盾持ちでガードはかなり固め。倒すと盾を落とすが盾はうっとおしいモンスターなので倒す場所を考えないと面倒くさい事になる<br />穴に落としてしまうのがベストだが離れて誘導するとタックルが怖いので近距離でヒッププレスを誘うとやりやすい<br />複数いる場合はとりあえず投げて1対1にしたほうがいい<br />攻撃はオーク+ゴブリン ]]>
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<dc:subject>ライトブリンガー</dc:subject>
<dc:date>2009-11-19T00:23:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>アイアンマン</dc:creator>
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<title>ライトブリンガー　完全？攻略</title>
<description> 以降の記事は読んでしまうと攻略という遊び要素が消えてしまうので注意まずは敵別対策のようなもの今回は犬対策最初から最後まで頻繁に登場してくる雑魚ですがアッシュ君も強くないので舐めるとやられますＳＳ用意したけれどステージによって色が違って誤解を招くので今回は無し
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<![CDATA[ 以降の記事は読んでしまうと攻略という遊び要素が消えてしまうので注意<br />まずは敵別対策のようなもの<br />今回は<span style="font-size:x-large;">犬</span>対策<br />最初から最後まで頻繁に登場してくる雑魚ですがアッシュ君も強くないので舐めるとやられます<br /><br />ＳＳ用意したけれどステージによって色が違って誤解を招くので今回は無し ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-11-13T00:50:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>アイアンマン</dc:creator>
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<title>控えめにﾌｯｶｰﾂ</title>
<description> わざわざこんな掃き溜めに来てくれた方々ゆっくりしてってねＤＤＯの方々終っちゃったけどお前ら愛してる更新を楽しみにしていた奇特な方々大変申し訳ない左手が麻痺してゲームする気になれませんでしたがだいぶよくなったので復帰します近況我が家のルーターにウィルスさんが熱烈にアタックしてきて回線が切断されまくり
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<![CDATA[ わざわざこんな掃き溜めに来てくれた方々<br />ゆっくりしてってね<br /><br />ＤＤＯの方々<br />終っちゃったけどお前ら愛してる<br /><br /><br />更新を楽しみにしていた奇特な方々<br />大変申し訳ない<br />左手が麻痺してゲームする気になれませんでしたがだいぶよくなったので復帰します<br /><br /><br />近況<br />我が家のルーターにウィルスさんが熱烈にアタックしてきて回線が切断されまくり ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-11-12T02:15:33+09:00</dc:date>
<dc:creator>アイアンマン</dc:creator>
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